小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……除了代码之外,还有哪部分是你觉得比较困难的?  

足球救星(Soccer Story)

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找来朋友,展开单机本地比赛,向他们证明足球是最有魅力的运动!……多个队伍与队长任你挑选,寻找适合你的打法,足不出即可在举办你的锦标赛,从足球镇的主场赛场到足球集团巨大的球场

小组帖子:LD38 This World of Mine

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ludum-dare/38/$19648-------------48小时内只睡了5个小时,赶在最后一钟完成的……猫的动作好魔性还有这个愚蠢的人类(作者),我怎么好像看到了MLGB。。……我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

HappyTommyGames:2023年4月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4

indienova.com/u/happytommygames/blogread/33714

2023年4月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4 更新版本Beta V0.1.5.4內容如下增加了遊戲限時……(十鐘),時間完結即代表遊戲失敗

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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使得玩家可以更专注于战场战术或战斗技巧本身合作与胜利《哨兵•黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十注重队伍合作……战场胜利的方式是优先获得2500积分•节点分布在战场各处•劣化节点一次产出500积分,但需要占领并防守45秒,每4钟刷新一次……都可以自定义属于自己的特性角色单人游戏或在线匹配•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

我自己断断续续学习了有几年,game jam也参加或围观过几次,想真正意义上做出自己的第一款游戏,而苦于代码实在的太慢……策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略向的关键词范围

Alexander.Supertramp:《疯狂汽车》——019/020

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2883

最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么写日志。……正在做的和要做的:1)正在一个可以自定义的输入管理器2)需要为汽车控制程序升级,能够手动挡驾驶3)需要写地形动态加载管理器

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……美术方面则是见仁见智,在我这达到60及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解的,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白的透彻人来帮忙……如果融资失败了,那只能等我们后期盈利了再一起盈利的那部分

版本:Early Access


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